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Plempersau - Aktuelles03.01.2010 - Ich seh Sterne überall!Darf´s noch ein bisschen schneller sein? Ab sofort kann man (fast) jeden Tag einen neuen Bonusstern, einen Duellstern und einen Powerstern im sichtbaren Bereich des Spiels finden. Ob man die Sterne auch erreichen kann, hängt davon ab wie regelmäßig man neue Sprünge sammelt. Und um dem Spieler mehr Übersicht zu bieten steht nun bei jeder Hütte geschrieben, wieviele Bonussterne es in einem Level gibt. 02.12.2009 - Plempersau-ForumAuf den Portal anticool.net ist ein Plempersau-Forum eingerichtet worden. Hier bekommt man Antworten zu den Geheimnissen der Plempersau, man kann mit den Mitspielern quatschen und Vorschläge zur Verbesserung des Browserspiels machen. 20.09.2009 - Der PowerplempersternDer neue rosa Stern kann praktisch täglich eingesammelt werden. Der Powerplemperstern kann zusätzlich zu den Duellsternen im Duell eingesetzt werden. Er steigert die Plemperstärke auf einen Wert von fast 100. Jeder eingesammelte Powerplemperstern erhöht die Powerplemper-Stärke um 2. Wer ausreichend Powerplempersterne sammelt, kann praktisch jedes Duell gewinnen. 17.08.2009 - Plempersau 2.0Ein Berg voll Erweiterungen und Änderungen verdient auch einen protzigen Namen: Plempersau 2.0! Das Spiel hat sich vervierfacht und nun können vier Welten für den Start ins Plempersau-Spiel ausgewählt werden. Das bedeutet weniger Gedrängel auf den ersten Feldern. Ab Hütte 4 werden die Welten wieder zusammen geführt. Passivität wird nicht mehr belohnt bei der Plempersau und wer sich nur herausfordern lässt und auf ein Unentschieden hofft, hat ausgeplempert: Ab sofort gibt es das neue Talent "Glück", das über den Sieg im Duell bei einem Gleichstand entscheidet. In jeder Hütte kann dieses Talent mit Bonussternen verbessert werden. Für Spieler mit langsameren Rechnern wurde das Spiel beschleunigt. Eine Entwicklung, die noch nicht die Grenzen des Möglichen erreicht hat. Die Menus sind etwas hübscher geworden und nehmen dem Spielfeld weniger Platz weg! 09.03.2009 - Wasserfall Rechenfehler korrigiertEine Plempersau mit einer sehr schwachen Angriffsstärke, die einen Regentanz-Bonusstern benutzt, konnte bisher ein Duell gewinnen und am Ende doch verlieren. Dies hatte seine Ursache in einer unterschiedlichen Rechenweise auf dem Client und auf dem Server. Die Formel wurde auf dem Server angepasst und wenn die Plempersau nun nach dem Duell freudig auf und abspringt, dann kann sich auch der Spieler sicher sein, dass die Plempersau das Duell auch tatsächlich gewonnen hat. 24.02.2009 - Mehr MobilitätWas bei den neuen Spielern so gut geklappt hat, soll auch den "alten" Spielern zu Gute kommen. Ab sofort können täglich zwischen 3 und 8 neue Sprünge gezogen werden. Das bedeutet etwas mehr Mobilität, ohne dass das gesamte Spielprinzip dabei kollabiert. 09.02.2009 - Leichter StartMann, ist das eng hier! Auf den Startfeldern tummelten sich in der Vergangenheit immer sehr sehr viele Gegner. Und die freien Felder waren knapp. Doch gerade der Anfang sollte einfach sein und so kommt ab sofort jede Plempersau gleich mit 25 freien Sprüngen auf die Welt, mit denen es ein Leichtes sein sollte, schnell die erste Hütte zu erreichen. 21.12.2008 - Geheimnisvolles Feld unter der HütteDie Skillhütten sind recht groß und so versteckte sich unter jeder Skillhütte bisher immer noch das letzte Spielfeld eines Levels. Wer nun auf dieses unsichtbare Feld statt auf die Hütte klickte, der stand nun in der Hütte, ohne den nächsten Level betreten zu können. Das war sehr verwirrend. Ich habe diese Felder beseitigt und das Phänomen hat mich auf ein paar nette Ideen für ein paar neue Level gebracht... 05.10.2008 - 6 neue HairstylesMit insgesamt 9 Frisuren in 8 Farben stehen nun Plemper-Styles in schier unermesslichen Variationen zur Verfügung. Das sollte natürlich für niemanden ein Grund sein, die eigene fortentwickelte Plempersau aufzugeben. Aber neue Spieler wird man künftig vermutlich an ihren wilden Hairstyles erkennen können. 17.08.2008 - Weitsprung WocheDer olympische Gedanke macht auch vor der Plempersau nicht halt und so feiern die farbigen Rüsselschweine vom 17. - 24. August die Weitsprung-Woche. Während dieser Tage können täglich ab 15:00 Uhr bis zu 16 neue Sprünge gezogen werden. Es lohnt sich also ganz besonders auch am Urlaubsort mal ins Internetcafé der Hotellobby zu gehen und eine Runde zu plempern. 09.08.2008 - Unsichtbare PlempersauJeden Tag ab 15 Uhr können neue Sprünge für die Fortbewegung gezogen werden. Hierzu klickt man auf eine Plempersau, die dann in die Luft springt und damit die auf einem Spielfeld verborgene Anzahl an Sprüngen preisgibt. Da gab es immer eine Plempersau, die unter dem Logo des Spiels weitgehend verborgen blieb. Das sah nicht gut aus und hatte seinen Grund darin, dass das Plemperlogo am Ende der Entwicklungsphase erstellt worden war, als alles andere schon länst auf der Spielfläche platziert war. Damit diese Plempersau nun auch ihr Gesicht zeigen kann, ist das Spielfeld beim Sprünge ziehen neu angeordnet worden. 04.07.2008 - 100 Spieler in 4 WochenMit mehr als 100 Mitspielern in den ersten 4 Wochen hat die Plempersau einen Start hingelegt, der alle Erwartungen übertroffen hat! Der Bedarf an Multiplayer-Spielen für die ganze Familie scheint groß zu sein und gerade für Kinder ist es gar nicht einmal so einfach, die Anforderungen für eine eigene Plempersau zu erfüllen: Eine eigene Emailadresse ist erforderlich um die Registrierung vorzunehmen und den Account freizuschalten. Und welches Kind hat schon eine eigene Emailadresse? Und trotzdem wächst die Zahl der Neuanmeldungen täglich und es scheint nicht unwahrscheinlich, dass im Verlauf dieses Jahres bald rund 1000 Plempersäue zum Plemperduell zur Verfügung stehen. 10.06.2008 - Kleine VerbesserungenEiner trockenen Plempersau sollte im Duell eigentlich nicht mehr die Nase laufen. Dies ist heute umgesetzt worden. Auf dem Spielfeld läuft weiterhin jeder Plempersau die Nase, sonst wüsste jeder Mitspieler schon im Voraus welche Plempersau vergessen hat, Wasser zu tanken. Ab sofort kann eine Plempersau, die vom selben PC oder Router aus gespielt wird, nicht mehr herausgefordert werden. Es soll schließlich niemand in die Versuchung kommen, sich selbst zu bespritzen. Plempersäue mit der selben Punktzahl wurden in der Topliste bisher zufällig geranked. Das war insbesondere nach einer Aktualisierung der Toplisten-Seite Grund für manche Verwunderung. Jetzt entscheidet bei gleicher Punktzahl in der Topliste der Name der Plempersau für die Reihenfolge der Plätze. 24.05.2008 - Plemper-TrickserDie Plempersau ist mit den ersten Cheatversuchen bedacht worden. Welch eine Ehre, solche Energien für das Spiel zu entwickeln. Aber es hilft nichts, das Spiel in mehreren Fenstern zu öffnen und nach einem verlorenen Duell zu versuchen im anderen Fenster wieder weiter zu springen. Die Position einer jeden Plempersau ist auf dem Server gespeichert und wer weiter springt als er kann startet lediglich den Reload seines Spiels. 12.05.2008 - Plempersau gestartetDas Browserspiel wurde gestern nach umfangreichen Tests und einer migränetreibenden Entwicklunsphase für die Öffentlichkeit freigeschaltet. Das Spiel kann jetzt über die Portale Kindex und Anticool gestartet werden und so manche Plempersau wurde bereits zum Plemperduell herausgefordert. Technische Pannen blieben bislang aus und auch die Sounduntermalung konnte rechtzeitig (eine halbe Stunde vor dem angekündigten Veröffentlichungstermin) fertiggestellt werden. Auf den vorderen Feldern tummelt sich schon so manche Plempersau und ein paar Dummys, die auf dem Spielfeld für die erste Spielphase als Gegner platziert worden sind, können sicherlich bald deaktiviert werden! |